Quartz – Kinect (Interactive Advertising)


Quartz – Kinect Project

Interactive Advertising
(input: sound
motion: kinect)
Ioanna Michael, Stephanie Stylianoy and Desislava Micneva
Cyprus University of Technology
2013

Το μοντέλο μεγαλώνει και μικραίνει ανάλογα από την ένταση του ήχου που δέχεται από
εξωτερικό μικρόφωνο. Η διαφήμιση εστιάζει στην προώθηση προϊόντων μέσα από μια διαδραστική διαφήμιση.
Το Kinect ανιχνεύει τον χρήστη, και ακολούθως ο χρήστης είναι σε θέση να επηρεάζει το τρισδιάστατο μοντέλο. Ελέγχοντας την περιστροφή, μπορεί αν διαλέξει ποια οθόνη, και ποια διαφήμιση αντίστοιχα επιθυμεί να δει. Το μέγεθος κάθε οθόνης, μεγαλώνει ανάλογα από την ένταση του ήχου που δέχεται η εφαρμογή

Για το πιο κάτω έργο, χρησιμοποιήσαμε το εξής σενάριο:Μια διαφήμιση σε νυχτερινό μπαράκι ή και κλαμπ, λόγο και της δυνατής έντασης του ήχου. Επιλέξαμε πιθανά προϊόντα που ίσως να διαφημίζονταν στην τοποθεσία που διαλέξαμε.Το έργο ολοκληρώθηκε από: Ιωάννα Μιχαήλ, Στεφανία Στυλιανού και Ντεσισλάβα Μίντσεβα

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s